miércoles, 27 de mayo de 2015

¿Cómo dibujar la perspectiva isométrica o caballera de una pieza a partir de sus vistas dadas?

Una de las fases más importantes del proceso tecnológico es la del DISEÑO de la solución y para ello tendrás que saber realizar los distintos planos para determinar con exactitud la forma y las dimensiones de las distintas piezas, elementos o partes que conforman el objeto o maqueta final que luego construirás.

Por ello, es muy muy importante conocer los procedimientos y las normas del dibujo para representar correctamente en el papel lo que queremos expresar gráficamente, sin necesidad de palabras.

El proceso de obtención de una pieza en perspectiva a partir de sus 3 vistas más importantes el algo complicadillo y debes aprender a hacerlo progresivamente y no desmotivarte en exceso al principio. Es decir, que debes practicar mucho como se hace al intentar aprender cualquier cosa que cuesta esfuerzo y dedicación.

Pinchando aquí, podrás ver una serie de truquitos que te ayudarán en tus primeros pasos.

Para comprender mejor el proceso y afianzar lo que has aprendido sobre la realización de un dibujo en perspectiva observa detenidamente el siguiente vídeo:

miércoles, 20 de mayo de 2015

Propuesta: Diseña y construye un telégrafo sencillo

¿Conoces la forma en que empezaron a producirse las primeras comunicaciones a larga distancia?

¿Sabías que los mensajes que se transmitían eran necesariamente breves y recibían el nombre de telegramas?

Eran necesarias dos personas para codificar el mensaje y para entender lo que decía dicho mensaje usaban un código denominado Código Morse en el que a cada letra o número le correspondía una combinación de puntos y rayas diferentes.

Para este trimestre te propongo que diseñes y construyas un telégrafo hecho con madera, formado por 2 cajitas unidas con cable y que funcionen con luz y sonido. Deberás decorarlas a tu gusto con pinturas o con barniz y ponerles en sitio bien visible el código Morse para poder codificar y descodificar los mensajes que se envíen.

En el siguiente enlace, te indico las condiciones que debe cumplir el telégrafo y ahora debéis buscar información sobre él, su historia, los distintos modelos ya fabricados, etc.:

¡¡Ánimo!! Os toca a vosotros pensar, informarse e inventar.

viernes, 27 de febrero de 2015

El automóvil del futuro

¿Cómo piensas tú que serán los coches en el futuro?

El desarrollo del automóvil en el futuro evolucionará hacia la utilización de energías más respetuosas con el medio natural, con menor consumo y mayor potencia.

Se prevé que los automóviles del futuro sean eléctricos y carguen sus baterías usando la energía mecánica de las ruedas. También puede que utilicen hidrógeno como combustible ya que sus motores no generan gases residuales.

Ahora bien, existe un inconveniente tecnológico: tanto el automóvil eléctrico como el que usa hidrógeno como combustible necesitan por ahora la electricidad para funcionar, y mientras la electricidad no provenga de energías renovables aún no podemos hablar de vehículos limpios.

En el siguiente vídeo puedes ver el funcionamiento de un coche híbrido actual y para el futuro:



Puedes ver más modelos y obtener más información en:

¿Y cuál es tu opinión al respecto?
Escribe tus comentarios debajo y así expresas tu opinión sobre cómo será el coche del futuro.

Las máquinas y sus mecanismos

En este post os explicaré básicamente lo que es una máquina, los tipos de máquinas y los elementos que las componen, destacando especialmente lo que llamamos mecanismos.

Una máquina es un artilugio al que se le aplica una fuerza para facilitarnos un trabajo.

Se clasifican en:
  • Simples: sólo tienen un punto de apoyo (palanca, polea, plano inclinado, torno, tornillo, rueda, cuña).
  • Compuestas: están formadas por dos o más máquinas simples.
Constan de:
  • Una estructura resistente, armazón o chasis.
  • Un motor o elemento motriz que transforma una forma de energía en movimiento.
  • Un sistema de transmisión y transformación del movimiento al que se denomina mecanismo.
  • Un sistema de control
  • Un elemento actuador o dispositivo de salida
  • Uno o varios elementos de seguridad como resguardos, etc.
Los mecanismos son el conjunto de partes móviles, que interaccionan unas con otras para transmitir o convertir fuerzas y movimientos en otros distintos, desde el elemento motriz hasta el elemento actuador.

En el siguiente enlace podrás acceder a una página interactiva donde podrás ampliar los conocimientos sobre el maravilloso mundo de las máquinas y sus mecanismos. Espero que lo disfrutes.

Redes sociales: ventajas y desventajas.


 Las redes sociales son un fenómeno relativamente reciente dentro del mundo de Internet.


Están formadas por un conjunto de páginas web donde los usuarios pueden compartir información, imágenes, enlaces, vídeos y comentarios con el resto de navegantes de la red a los que se dé permiso.

Ejemplos de ellas son:
  1. twitter: Es público para todos los usuarios y permite escribir, leer y responder mensajes de estado cortos a otros usuarios.
  2. facebook: Permite crear un perfil personal, donde subir fotos, vídeos, enlaces, juegos y compartirlos con amigos agregados a tu perfil. La red más usada a nivel mundial.
  3. tuenti: Versión española de facebook, tiene los mismos servicios que la versión americana.
 ¿Qué tienen de bueno y qué tienen de malo las redes sociales?

- Ventajas:
  • Socialización: Nos permite aprender e interiorizar normas y valores para relacionarnos adecuadamente con otros individuos, ya sean amigos antiguos, actuales o nuevos.
  • Trabajo: Actualmente, las empresas ofertan trabajo, reciben currículums y realizan entrevistas de trabajo a través de las redes sociales.
  • Negocio: Las empresas publicitan sus productos o servicios, obtienen información y refuerzan sus relaciones con sus clientes o consumidores. Éstos a cambio obtienen mejores ofertas y mejor trato.
  • Información: Desde eventos, fechas de cumpleaños, etc. hasta publicaciones, noticias y sucesos importantes de nuestros amigos o contactos.
- Desventajas:
  • Exposición de nuestra vida privada.
  • Pueden suplantar nuestra identidad, si no configuramos bien nuestra privacidad.
  • Pueden ser adictivas.
  • Pueden robar los contenidos que publicamos e incluso ser usadas por criminales para conocer los datos de sus víctimas en delitos.
  • Se pueden hacer amenazas, insultos, discriminaciones, estafas, etc. ocultados tras una falsa identidad.
Está claro que el uso de las redes sociales tiene cosas interesantes y buenas y cosas peligrosas si no se saben controlar correctamente. Hay personas que participan activamente a diario dentro de una o varias redes sociales, otras no tanto y otras que por el contrario se muestran reacias o simplemente se niegan a usar dichas redes.

Como curiosidad, te dejo un par de canciones relativas al uso de Internet y las redes sociales:

- La primera se muestra a favor:



- La segunda se muestra en contra:



¡¡¡Espero que te hayan gustado!!! ¿Y tú cómo te muestras, a favor o en contra de las redes sociales? Puedes dejar debajo tus comentarios. Gracias.

¿En qué se diferencian el hardware y el software?

Diferencia entre Hardware y Software

Para empezar, tanto el hardware como el software son componentes de un ordenador.

Ahora la diferencia es que el hardware es todo componente físico del ordenador, es decir, todo lo que es tangible y puede ser tocado. Tenemos hardware tanto dentro de la CPU como fuera de ésta. Por ejemplo, los que están dentro y que no podemos ver a simple vista son el disco duro, la memoria RAM o la placa madre. Y fuera de la CPU encontramos por ejemplo el teclado, el monitor o el mouse.

Por otra parte, el software se refiere a todo lo que necesita un ordenador para funcionar, pero a diferencia de los hardware, los software son intangibles, no se pueden ver ni tampoco tocar. Es decir, son el sistema operativo de nuestro ordenador, las aplicaciones instaladas, los juegos, programas, etc.

Hardware y Software

En el siguiente pdf podrás ver y bajarte más información sobre el Hardware y el Software.

Puedes aprender más pulsando aquí.


Vídeo subido por Ligia Ferrufino

Y si quieres saber más todavía en la Wikipedia: hardware y software.

Después de haber visto el vídeo anterior, te propongo que contestes en folios a las siguientes cuestiones y lo entregues a tu profesor o profesora sin olvidarte de poner el nombre y los apellidos:

1.- ¿Cuáles son las 2 partes más importantes de un ordenador?
2.- Define el término Hardware y nombra sus componentes básicos.
3.- ¿Qué es la CPU?
4.- ¿Qué diferencia hay entre la memoria RAM y la memoria ROM?
5.- ¿Qué son los periféricos? ¿Cómo se clasifican? Pon varios ejemplos de cada tipo.
6.- Define el término Software y nombra sus partes básicas.
7.- ¿Qué es el sistema operativo? ¿Y un driver? Pon algún ejemplo de cada uno

Fotos de proyectos

En este artículo podrás ver algunas de las fotos de las maquetas construidas por el alumnado de tecnología de distintos cursos y en distintos institutos. Enhorabuena a todos mis alumnos y alumnas.